Komputer osobisty jest już niemalże w każdym domu służąc zarówno do codziennej pracy, nauki jak i do rozrywki. Pośród licznych gier komputerowych najpopularniejsze stały się w ostatnich latach gry online. Popularność tę z pewnością zapewnił im powszechny dostęp do Internetu, a także rozwój sprzętu komputerowego, umożliwiający szybką i dobrą technicznie obsługę gier. Jest to niezwykle istotne zwłaszcza podczas gry na serwerach międzynarodowych, w czasie rzeczywistym, gdzie reakcja na zachowanie innego gracza musi być natychmiastowa.
To jest podstawowa zasada, jaką kieruje się każda gra online, a zwłaszcza gry MMO RPG, strategiczne i różnego typu strzelanki, w których schowanie się za róg budynku przed strzałem współgracza z przeciwnej drużyny oznacza zachowanie życia i dalszy udział w grze. Nieco mniej refleksu i współdziałania na czas wymagają gry online tworzone na wzór planszówek, typu szachy czy warcaby, wszelkiego typu gier ekonomicznych i zręcznościówek, gdzie współgranie polega głównie na zdobywaniu kolejnego miejsca w rankingu.
Grę sieciowa tworzą sami gracze. Nie można mówić o grze online, jeśli nie ma przynajmniej dwóch osób biorących w niej udział przez sieć. Im więcej graczy tym więcej możliwości rozwijania i współdziałania. Przy wielkich i bardzo rozbudowanych grach, w których uczestniczy nawet milion graczy tworzone są dodatkowe poziomy, wyspy, miasta funkcjonujące na różnych serwerach nie kontaktujących się ze sobą. Założenie konta na konkretnym serwerze umożliwia jedynie granie w konkretnym obszarze. Często, aby zapobiec przeładowaniu ogranicza się możliwość zakładania jedynie jednego konta z konkretnego adresu IP.